内德叔瘦了,鸽王叔凶了,美好的能破灭了,但是所谓的过程激励,留下了。
“鼎盛时期,它占据手机市场的45%;如今则是0%”。观众已知这个故事的结局并非如《气垫传奇》那般激动人心的奇迹创造,而更接近像《超蓬勃:优步之战》、《初创玩家》、《辍学生》等一干近年来抬头的作品那般结局落得“丑陋”的泡沫商业神话;因此过程上会很像“追剧”(几天前还看到电影拓展为三集迷你剧的消息,更加符合这个感受了)。它精准捕捉移动通讯工具演进中的飞瞬即逝,以及来自市场的残酷无情;让角色投身那个时代,去带领观众感知(重温)那样的疯狂和无奈。虽然在程式上有些老套,但这番讲述足够吸引人;而Jay Baruchel的妆造相当亮眼,这几乎也是他近年来发挥最好的一部。
松散基于史实原型的考量给予了主创在如何拥抱更大市场的主流商业语法和保留自身招牌的小众风格两难之间斟酌取舍的可观自由,这里有一切可预期的古典悲剧式离经叛道天才被资本叙事招安,极客创业散伙人神话模板以及隐喻某种已逝时代情结的品牌盛衰史,但又不止于此。不像黑莓引以为傲的机械触感在苹果降临的前夜瞬间价值清零,导演最具标志性的伪纪录片摄影技术不仅有效衔接线性传记剧本节奏的坚实结构,更是为一板一眼的教科书方法论换上辛辣幽默和惊悚悬念并存的新血,全片观感在剪辑配乐的精准操控下犹如注射肾上腺素,背离冷酷商战却更接近反复闪现致敬的工业光魔出品幻想冒险血统。痴迷电影的理工宅试图将特效魔法投射的理想愿景付诸现实,视书写程序的沙盒世界为躲避成人角色的永无乡,然而当利益的第一滴血渗入空气,唯一癌变般倍增之物只有孤独。
起于颠覆,死于颠覆,电子消费时代没人有兴趣流连。6
了不起的公司,但是跟诺基亚一样死于故步自封