浪费独特的视角...文艺恐怖 和 slasher类型融合失败
低成本,剧情呆
概念先行的第一视角砍杀电影。开放性沙盒游戏和实体版鬼玩人的观感,但叽叽喳喳吵吵闹闹的大段台词又有种早期林克莱特和昆汀的后现代解构和流行文化集结。创意自然不必多说,光是这个形式就蛮吸引人的但是自始至终也没有走出这个套路,拖成长片就太索然无味了。我以为最后那个老太太会像所有砍杀片一样是这个“动物”的母亲呢
暴力砍杀片,虽然并未体现人类的癫狂,但是深层的恐惧是相通的,森林里有这样一个人魔,无处不在,不知何时何地突然出现,收割生命是足够恐惧的。尤其是女主逃出生天之后望着森林深处,眼神一丝不敢放松,仿佛下一秒人魔就蹦出来的恐惧感成功传递到屏幕外。 作为恐怖片《暴力本性》也有些突破,影片前半段都是人魔视角,行走,寻找目标,观察目标,等待机会,下手。然后接近另一个目标,他有的是时间,也有足够的耐心,更不怕人类的武器。 不过本片也有蠢得地方,护林员既然知道这家伙还会重来,上一次制服的时候就该处理干净,比方说深挖,焚烧,办法有很多。
6.3这片杀人狂一半时间在走路